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谷歌发布新一代移动VR头显Daydream View

来源: 作者: 2016-10-13 08:40:25

VR与AR之间有哪些区别,技术、设备、市场以及内容到底有哪些发展方向,该技术在影视行业又有哪些布局和应用,对于市场火热的沉浸式VR设备,它到底有什么魅力能让众多投资人以及产品内容商为之疯狂,它的市场有多大,产业如何布局,影视行业怎么跟进......

严格地说,Daydream View的发布距离上次谷歌官方推出VR硬件产品已经两年之久(cardboard是在2014年的I/O大会上发布的)。纵观这两年VR硬件火热,我们绝对不能忽略一类特殊的VR硬件产品的存在——VR一体机。虽然这个产品形态最初来自传说中的深圳,但当大名鼎鼎的Ouclus也加入一体机这个阵营后,春天的气息似乎浓烈了一些。

Daydream View相对与Cardboard有更优质的VR体验,但它也特别挑手机。Daydream View仅支持特定的设备,也就是Daydream Ready认证的手机。就目前来说只有谷歌自家发布的Pixel,当下有且仅有这一款手机符合这样的标准,虽然未来肯定还会有更多的厂商加入这个行列,但面对高规格的手机旗舰标准,多久能让更多的VR迷最快体验到”谷歌大法”,还是个未知数。

Piexl系列采用的是5寸的AMOLED,也就是Daydream至少要求刷新率在70Hz(最好90Hz)以上的FHD以及AMOLED。另外屏幕本身白到黑、黑到白的翻转速度也要尽可能快,否则动态范围比较大的显示会有拖影或残影出现。

谷歌希望Daydream View设备不需要设备自带的传感器辅助。用户只要把它直接放进头显里,通过手机的NFC就可使用。也就是说通过手机的计算能力、显示、内置传感器完成Daydream的所有运转,这样做确实方便了用户操作。但也因为如此,能得到Google Daydream Ready认证的旗舰手机真的会那么快来到我们身边吗?

而事实上,Daydream Ready认证旗舰手机的最大价值其实是Daydream系统为VR场景在底层所做的数据优化和相匹配的VR内容应用,目前看来谷歌已经做好了准备,其最大的几个应用就是360度视频浏览、培训和游戏。未来包括Google自己推出的谷歌Movie、谷歌图片、谷歌街景和YouTube(Daydream配有专门的YouTube虚拟现实应用)。

Google还会联合业界超过50家伙伴合作开发各种不同的应用。最后,开发者针对Daydream开发的各种应用,可以在Google Play下载。在强调『用户体验』的互联网时代,平台和内容才是核心中的核心。

“首先Daydream的出现从某种意义上为移动端VR建立了软件标准,有自己OS、应用商店、交互设备,从底层VR化。使用者会有更好的VR体验,开发者有用武之地,不用担心发行问题。但Daydream Ready硬件作为这一切的基础,现阶段还是有很高的门槛,目前整体基于高通的平台还是曲高和寡。亿境虚拟现实通过『深圳模式』降低门槛,不仅仅提供完整的一套方案,还可以提供核心模块子板给各个行业根据自己的AR/VR应用场景灵活应用,让参与到整个强VR属性硬件平台建设中的队伍能够越来越庞大。”

值得注意的是,目前的Daydream VR还是无法解决自身的空间定位,用户在使用的时候还得老老实实待在原地或坐着别动。而手柄的功能是受限的,用户无法知道手柄跟头显之间的位置关系,这些限制都会消减Daydream VR的用户体验。


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